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专访安迪瑟金斯quot动作捕捉技术是演员的工具我也能演别的quot谢丹

2022-11-24

专访安迪·瑟金斯:"动作捕捉技术是演员的工具,我也能演别的"

专访安迪·瑟金斯:"动作捕捉技术是演员的工具,我也能演别的"...

在"猩球崛起:终极之战"中为主角猩猩"凯撒"进行动作捕捉表演的安迪·瑟金斯在影片上映前,与国内影视媒体记者进行了访谈,畅聊对于这个角色、影片本身以及技术捕捉未来的看法。

二十世纪福斯科幻巨制《猩球崛起》系列的第三部影片《猩球崛起3:终极之战》,于9月15日在中国内地上映后,一周时间已经揽获票房超过5亿人民币。在影片上映之前,时光网记者在电话中与片中为主角猩猩“凯撒”进行动作捕捉的演员安迪·瑟金斯进行了交谈。这位今年53岁的英国演员兼导演侃侃奇谈,言语中充满了对于电影行业的热爱。

作为这个时代也许是最伟大的动作捕捉演员,出演过“金刚”、“咕噜”与“星战”系列中Snoke的安迪,与记者分享了他对于这一技术发展前景的看法(当然顺带着捎上了奥斯卡),聊到了与新加入系列的伍迪·哈里森一起拍戏的体验,以及展望了一下后“猩球崛起”时代,他未来还会作为导演,参与到包括《动物农场》在内的众多项目中去。

动作捕捉表演中的安迪

Q:安迪,这是你第三次扮演凯撒了,这么多年过去,技术方面有了很大变化。原来因为技术原因做不到的内容,会不会这次出现在“终极之战”中?

安迪·瑟金斯:动作捕捉技术在这三部电影中有很多变化,第一部的时候只能在室内拍摄,这个量是比较小的。后来随着技术的进步,可以把摄像机带到户外,到地形比较复杂的片场。比如第二部是在温哥华的雨林,第三部有山有雪。每一次我们都在不断地推动技术进步,但扮演这个角色的感觉并没有变化。我之前扮演过《指环王》里的咕噜,抓捕面部表情和身体的语言,还要与其他语言配合好,这是很不容易的,其实现在技术给了我们更多机会。

Q:现在动作捕捉技术可能还没有完全被奥斯卡接纳,你觉得这种技术将来会是什么样的?有没有可能将来会把虚拟现实、人工智能等等技术也包含进来?

安迪:我非常喜欢这个问题,现在人们也意识到动作捕捉其实就是一种演戏,现在奥斯卡有投票权的那些老一批的人,他们也许还没有意识到,但年轻的演员和导演肯定是意识到了。其实这不止是一种技术,其实也是一种表演。一群艺术家把表情投射到你所扮演的动物上,就像特效一样,经历了这么多年的发展,走到了今天,才让大家意识到这是电影重要的组成部分。

还有动画的技术也是一样,让大家接受都是需要时间的,甚至获得奥斯卡的奖项也过了好多年。关于动作捕捉技术的未来,这些技术对于21世纪的演员非常重要,因为这可以帮助他们扮演任何种类的角色,不管你的体型、肤色、性别是怎么样的。不光在电影当中如此,电视、视频游戏都是这样,我们公司也参加了舞台剧的制作。另外,有了虚拟现实这种技术,可以让各种表演成为可能,所以技术的发展非常让人振奋。

Q:作为动作捕捉技术的前沿演员,技术人员这么多年以来非常熟悉你的面部和表情,他们和其他演员合作的效果是否会和你一样好?

《指环王》系列中的“咕噜”是安迪的经典角色之一

安迪:是的,我几年前开始跟维塔的团队合作,当时在拍摄《指环王》中的“咕噜”。维塔开发出了一种让演员的肌肉系统能够被了解和认识的技术。另外,人的面部表情和动物是不一样的,凯撒的面部要有我的面部表情,另外也希望毛里斯有这样的表情。维塔公司有多年的经验,他们在这方面是全球的领军者,他们知道现在要和所有的演员进行这方面的合作。

Q:这是“猩球崛起”系列电影的最后一部了,您还有兴趣做更多关于猿族的电影吗?

安迪:当然了,“终极之战”是我们凯撒这个系列电影的最后一部,但不能说这种主题的电影就没有了,以后还是有很多空间的。我们也知道要找到新故事是需要一些时间的,我是觉得将来还有很多空间去探讨猿族和人类间的关系。将来随着技术的进步,我们可以有更多这样的电影。

动作捕捉表演中的安迪

Q:您有没有为“凯撒”这个角色做一个告别仪式,拍最后一个场景之前有没有做过什么准备?

安迪:能够一直扮演这个角色的不同阶段,我非常高兴,我从看剧本的时候就很清楚结果会是怎么样的。但如果是你喜欢的角色,要真正的告别是非常困难、非常让人伤心的。尤其是这个角色,因为我扮演了这么久,扮演了它生命的不同阶段。我觉得好消息就是,我们并不是把最后一个场景放在最后拍,可能在中间就拍了。其实拍的那一天,确实有一点严肃感,非常的安静。

毛里斯的扮演者是卡琳·科诺瓦,她非常好,我们也尝试尽量的演好这样的场景,因为这可能是最后一个关于猩猩的场景。我们会去想这到底给社会带来了什么,给猿族们带来了什么,我们有不同的方式来扮演最后一个场景。

Q:第一部由你担任导演的影片《一呼一吸》很快就会上映了(北美10月13日),你怎么平衡演员、导演和动作捕捉演员的身份?

安迪:谢谢你问这个问题。是的,《一呼一吸》是第一部我自己导演的长片电影,由安德鲁(加菲)参与,10月份会上映,我觉得非常高兴。其实在此之前我就开始做《奇幻森林》了,花了很长时间,后期制作也做了两年了,是关于人类在逆境下幸存的主题。关于《奇幻森林》,我们也在努力推动使用动作捕捉技术,我们的演员都非常优秀,再结合技术的使用,可以让你看到猎豹、老虎等等的表情,对于我们来讲也是一个挑战。

另外我有一个公司,The Imaginarium,这个公司也在聚焦于动作捕捉技术对于视频游戏,还有电影电视会有什么样的影响。现在还有各种混合现实,虚拟现实,对它们会有什么影响。目前有不同的项目正在运作当中,总体来讲我觉得挺顺利的。还有一个关于动物的电影,是《动物农场》(乔治·奥威尔原著),我们已经开展了一段时间。还有一些项目是完全关于人的角色,而不是动作捕捉的。

Q:如果你是一个猿类,你想成为哪个具体种类的猿、是长臂猿,黑猩猩,还是大猩猩,为什么?

安迪与第一次导演的长片《一呼一吸》剧组

安迪:这个问题很有意思,我希望成为一个山地大猩猩。我之前在火山地区待过一段时间,那里面有很多的山地猩猩,它们是很冷静的群体。那里有23个大猩猩,我追踪过它们,它们和人是不一样的,但我觉得它们非常和平,总是吃吃喝喝。

《动物农场》是乔治·奥威尔的经典之作

Q:你和片中饰演“Rocket”的泰瑞·诺塔里都分别扮演过金刚(2017年抖森版《金刚:骷髅岛》即为泰瑞饰演),你们两位如何去诠释金刚这个角色的?

安迪:非常有意思,泰瑞和我是非常好的朋友,当他被问到拍金刚角色的时候,他就问我,你怎么拍的?我如果拍这个有没有问题?我说当然没了,我祝福你。“金刚”是不一样的,彼得·杰克逊的电影中是25英尺(7米多)高的大猩猩(2005版),看起来非常真实。泰瑞扮演的是七十年代的,看起来非常让人害怕的那种大猩猩,两个人扮演得不一样,他扮演的要高很多。我们两个角色不一样,不过我们确实也讨论过,我觉得拍得很好。

Q:“终极之战”中,“Maurice”这个角色是按照以1968年原版《人猿星球》中演员的名字来命名的(饰演Dr.Zaius的莫里斯·埃文斯)。将来如果有角色按照您的名字命名,你希望是哪个角色?

安迪:我还没想过这个问题,我可能会想扮演一种探索者的角色,或者说非常成功的登山者的角色。

2017版与2005版“金刚”对比

Q:你是怎样如此精准地控制“凯撒”的表情?你在片场会看回放吗?

安迪:我非常少看回放。凯撒对于人类来讲是别的物种,但它是有智慧的。它对人有一些同理心,从人类那里学到了一些东西,它非常有潜力成为猿族的领导,这就成为了这个角色的核心。拍这三部电影过程中,它越来越人性化,所以最大的挑战是能否把自己的情感和智慧给表达出来。它的声音也有了变化,越来越像人了。我们希望能够展现出它这种越来越人性化的感觉,包括它的语言,这是扮演这个角色非常大的挑战。

另外,这个角色的情感非常重要,凯撒情感的核心是它非常有同理心。它开始了复仇的旅程,非常有意思。在第一部电影当中,其实凯撒就是一个猿;在第二部电影当中,凯撒诠释出它是什么样的领导,第三部电影就变得非常个人化了,所以更加关注它的这些个人性的情感。我知道最后这部电影有很多的情感,我必须要想办法来看一看,我怎样才能让观众体会到凯撒所经历的。通过我的诠释,把它的情感给传递出来。

Q:电影当中哪个场景给你留下了最深的印象?

安迪:我非常喜欢的一个场景就是“坏猩猩”和凯撒之间的交流,“坏猩猩”是史蒂夫·茨恩扮演的。凯撒也知道“坏猩猩”失去过自己的孩子,这种情感上的连接是非常强大的。另外有一个场景是毛里斯和诺瓦这个小女孩第一次产生连接,卡琳是非常棒的演员,也做出了非常大胆的、也非常棒的关于角色的选择。我觉得她扮演的毛里斯非常好,这个场景也是非常感人的。

“终极之战”中的小女孩诺拉致敬了1968年的原版人类女性

Q:和伍迪·哈里森一起拍戏有什么感觉?

安迪:我拍这部电影最开心的一点,就是能够和伍迪一起合作。他是非常棒的演员,我们很快就成为了好朋友,我们互相尊重。我不希望伍迪扮演的是纯粹的反派,我希望通过他扮演的角色,能够展现出其他物种是如何生存的,当然这是要做出一些牺牲的。和伍迪一起拍片的令人振奋之处,不仅仅是凯撒和伍迪扮演的角色之间的冲突,通过他们的关联,让凯撒变得更接近人。

我们和导演多次探讨了这个故事,我和伍迪也是经常探讨,之间的合作非常的好。凯撒通过想杀这个人的视角,可以意识到,其实上校本身也是有过一些损失的,有过一些不好的过去。这两个人类和猿类的角色都是各自物种的领袖,希望保护各自的物种。在拍摄的时候,有一些场景非常激烈,我们也和导演多次交流,也想到过用各种不同的方式来进行诠释。

Q:还会有续集么?除了凯撒之外,你还想扮演什么其他角色?

安迪:其实有很多可能性,主要是看这部电影结束之后时间方面的安排,可以有很多故事来讲述猿族存在的必要性。我蛮想扮演一个这样的角色,这个人对人没有什么特别的反感,它会是非常卓越的领袖。其实猿族也是可以映射人类现在的社会,我们现在这个世界上有一些领袖,并不是最好的领导力的表现,我会感兴趣扮演一下这样类型的角色。

伍迪·哈里森在片中的表现十分亮眼

Q:人们觉得你是非人类演出者的代表,你是怎么样看的?

安迪:我觉得很幸运,能够有机会扮演这样一个非常了不起的角色。当然,我之前扮演过“咕噜”,还扮演过金刚,以及其他的一些角色。人们确实会把你和你所扮演的动作捕捉的角色联系在一起,但我之所以喜欢演戏,是因为我觉得这可以改变我自己。在很多年前做戏剧演出的时候也是这样,演戏的过程改变了我自己。然而技术能够在很大的程度帮助我有更大的转变,能够帮我探索一些东西。

有的时候这个角色离你很远,但你总能去审视自己,来更好的诠释这个角色。根据人类的精神和现实,不光光靠视觉效果。这是演员的一些选择,我非常喜欢,觉得它是演员很好的工具。我也喜欢扮演一些不需要这么多技术的角色,我也扮演过很多这样的角色。我选择这个角色不是因为技术,是因为这个角色很好。

Q:这么多年来你一直待在幕后,你是面庞不会被别人认识出来的好莱坞明星,你以后会不会更多扮演人类的角色,毕竟凯撒这个角色已经结束了。

安迪:主要是看剧本,这个问题问得很好,但我并不介意。每一天都有人能够人出我,但是没有那么多的识别度,可以让我很好地和家人一起生活。我喜欢演出并不是因为能够被别人认出来,而是因为能够扮演不同的角色。其实演出就像是一个数码的面具,当然演员种类不一样,有些演员就觉得一定要让自己的脸庞出现在屏幕上,他们有这样的要求,但我并不是。主要是看你和角色之间是否有那种关联,以及是否愿意参加那个故事的演出。

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